FAQFAQ   SuchenSuchen   BenutzergruppenMitgliederliste   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

GWX 2,0
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4, 5  Weiter
 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    9te UFlottille Foren-Übersicht -> Silent Hunter III - Zentrale
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Kaleun-LeoU112
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.08.2006
Beiträge: 967
Wohnort: MD

BeitragVerfasst am: 16.12.2007, 16:36    Titel: Antworten mit Zitat

Moin Leute
Hab den 2.0 schon ein paar Tage, bleibt ruhig und versprecht euch nicht zu viel davon.
Iss ne Super Arbeit aber es iss nich alles Gold was Glänzt.
Gibt einige Sachen die nicht passen, zu allererst mal das nervige geklingel des Maschienentelegraphen, ich suche schon das abzustellen.
Dann was schwerwigender ist ich musste extra für 2.0 die Helligkeit erhöhen, was blöd ist weil ich öfter wechsele zwischen anderen Varianten des Spiels, usw. usw.
Warten wir mal paar Tage und sehen dann mal hier was noch so kommt und vor allem wie mann"s beheben kann.
Aber zu allererst mal "Super Arbeit"
_________________
Ran an den Feind, U-Boote vor
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Eifeljäger
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 21.12.2006
Beiträge: 219
Wohnort: Eifel

BeitragVerfasst am: 16.12.2007, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

Alo mal angetestet im mp, wenn alle mods im jsgme aus sind geht der mp müßten aber mal en paar mehr leutz kommen um es mal richtig zu testen :-9
_________________
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden. Leg dich nicht mit mir an!
Immer schön locker durch die Hose atmen !!
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
LI Fritz
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 24.02.2004
Beiträge: 1125
Wohnort: Schwedt/Oder

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 01:35    Titel: Antworten mit Zitat

Moin zusammen,

ja so ist es kurz und bündig auf einen Punkt zu bringen.
Grafik hui...Sound pfui.
Leider hat man es bei GWX wohl vergessen dem Mod auch
einen guten Sound zu verpassen.Was da abgeliefert wurde
ist eher was für ne Spielekonsole der unteren Preisklasse.
Gut wenn man da noch seine stillen Reserven auf ner CD hat.
Alles andere findet sofort Gefallen.Man wird z.B. vom hellblauen
Wasser im Mittelmeer überrascht u.v.m..
Die KI der Zerstörer ist wie von GWX gewohnt,sehr aggressiv gehalten.
Mal sehen wie sich die Sache im MP bewährt.So wie Eifeljäger schon
schreibt,ohne jegliche weiteren Mods wird es sicher laufen.

Gruß
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
joschi3268
Kasernenältester
Kasernenältester


Anmeldedatum: 22.08.2007
Beiträge: 170
Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 11:57    Titel: Antworten mit Zitat

Moin moin, ich muß Fritz recht geben die Soundausgabe läßt zu wünschen übrig hab vor 3 Tagen eine variante mit besseren sound von der platte geputzt, ärgert mich im nachhinein.....
Am meisten stört mich das auf Peritiefe beim alarmtauch immer wieder gebrüllt wird ALARM fluten überlegen , das hatte ich bei der anderen variante nicht da hieß es "Mündungsklappen schließen schnell auf
Tiefe gehen, langsam..."
Aber man kann ja nicht verlangen das alles perfekt ist, da kann sich UBI bzw. die Entwickler eine fette Scheibe von abschneiden was die Jungs so geleistet haben Top
_________________
Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl Smilie
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen Yahoo Messenger
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 14:26    Titel: Antworten mit Zitat

Das ist schade, aber da sich ja das GWX Team richtung SH4 "auflösen" wird, kann ja jemand GWX 2.0 adoptieren und die Soundperfektion angehen.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
joschi3268
Kasernenältester
Kasernenältester


Anmeldedatum: 22.08.2007
Beiträge: 170
Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 14:47    Titel: Antworten mit Zitat

@Friedl9te, so dramatisch ist das ja nicht damit kann man ja leben :mrgreen:
Das einzige was mich stört ist das hier(zitat aus dem Ubi Forum):

Zitat:
auho Posted 17 December 2007 10:47 Zitat von XXXXX
"Ich hab Probleme beim Starten von GWX 2.0 Bis zum roten Ladebalken der voll durchgelaufen ist, klappt alles. Danach startet aber nix. Der Compi arbeitet zwar aber es tut sich nix außer das die Sanduhr ab und zu erscheint"

Das selbe problem habe ich auch aber nur wenn ich im Modenabler einen Mod zuschalte egal ob Karriere oder Mission,es wird geladen bis auf einen kleinen rest im ladebalken und dann kommt nach ca. 4 bis 5 mins , Silent Hunter 3 hat einen fehler festgestellt und muß beendet werden
Installiert habe ich folgendermaßen:
SH3 install (ohne spielstart)
Patch 1.4b (ohne spielstart)
dateiaustausch um ohne cd unterstützung zu spielen (ohne spielstart)
GWX2.0 install wie beschrieben
An sonsten funzt alles normal, im
"Rudelangriff" muß darf der Horst (server) keine Mods angeschaltet haben sonst passiert auch genau das selbe wie oben geschrieben.

_________________
Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl Smilie
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen Yahoo Messenger
Hellbringer
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.10.2003
Beiträge: 255
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 20:43    Titel: Antworten mit Zitat

Nun, offensichtlich haben also mehrere Personen dieses Problem mit dem schwarzen Bildschirm. Muss mal im UBI Forum nachschauen, ob da eine Lösung angeboten wird.

mfG

Hellbringer
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Nachtwesen
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.07.2004
Beiträge: 750
Wohnort: Staufenberg

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 22:56    Titel: Antworten mit Zitat

Das problem hatte ich am anfang auch:

Habe in den systemeinstellungen von Win XP die Auslagerungsdatei auf "wird vom system verwaltet" gestellt. Seitdem klappts wunderbar.

Aaaaaalso:

Hab jetzt die ubootschule durch.

Als ich die Flak anfing, dachte ich so "hmm na die paar flugzeuge abschiessen, das wird doch n klax!" auf einmal "RUUMMMMSSS!" "das boot ist beschädigt!" "WAAAAAAAAAAS WABOS!!" Rep. Manschaft auf den POSTEN!

Hatte nach der Prüfung 2 Crewmitglieder weniger....die waren Flakschützen...
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
joschi3268
Kasernenältester
Kasernenältester


Anmeldedatum: 22.08.2007
Beiträge: 170
Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch

BeitragVerfasst am: 17.12.2007, 23:10    Titel: Antworten mit Zitat

@Nachtwesen, das selbe ist mir am Sonntag bei der Übung bzw. Prüfung der Flakbedienung auch passiert. Die Flieger haben mich regelrecht vollgeschissen A:boot
Zwei Flieger habe ich aber heruntergeholt, na ja und die benotung war auch fürn Allerwertesten, setzten sechs :mrgreen:
_________________
Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl Smilie
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen Yahoo Messenger
Hellbringer
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.10.2003
Beiträge: 255
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 18.12.2007, 00:08    Titel: Antworten mit Zitat

Leider hat mir das mit dem Verwalten des vituellen Speichers nicht weiter geholfen. Ich muss wohl weiter suchen :(

mfG

Hellbringer
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 18.12.2007, 01:13    Titel: Antworten mit Zitat

Das mit dem virtuellen Speicher ist so eine Sache, je mehr physikalischen Speicher du drinnen hast umso mehr virtueller Speicher wird angelegt.
Ich habe 4GB reingepackt von denen ca 3,4 verwendet werden können. Der virtuelle wäre sinnlos riesengroß. Ich habe den auf 256 MB runtergedreht und mein System ist so schnell wie nie zuvor weil "wenig-nix" ausgelagert wird.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Klappbuchse
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 26.08.2004
Beiträge: 526
Wohnort: Schleswig

BeitragVerfasst am: 19.12.2007, 19:59    Titel: Antworten mit Zitat

Hatte jetzt auch Gelegenheit, den Mod mal richtig anzutesten (eine FF). Das Ding ist eine recht Runde Sache, wobei der Sound tatsächlich Geschmackssache zu sein scheint. Bis auf das Gebimmel find ich's jedenfalls OK (in der WAC sind allerdings ein paar nettere Sachen drin). Ob man das Gebimmel irgendwie loswerden kann, werd ich am WE mal in Ruhe schauen. Oder hat schon jemand eine Idee?

Womit ich nicht einverstanden bin ist das "Erschöpfungsmodell", nutze hier wieder die Daten der FF. Die KI finde ich bisher OK so, mal sehen ob das im fortschreiten der Laufbahn auch noch so bleibt. :mrgreen:

Von Blackscreens, Abstürzen etc. weiß ich nix zu berichten. Läuft alles ohne Probleme...


Gute Jagd! Marine
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Kaleun-LeoU112
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.08.2006
Beiträge: 967
Wohnort: MD

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 00:15    Titel: Antworten mit Zitat

Hab in den Spech Dateien die Fahrstufen Sound"s getauscht, gegen die normalen ohne Gebimmel. RTFM
_________________
Ran an den Feind, U-Boote vor
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Moortaucher
Stammgast


Anmeldedatum: 02.11.2006
Beiträge: 88
Wohnort: nahe Wilhelmshaven

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 00:44    Titel: Antworten mit Zitat

Na ja die Sounds sind echt nicht so pralle man hört ja nicht mal die Diesel während der fahrt.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Hellbringer
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.10.2003
Beiträge: 255
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 07.01.2008, 01:37    Titel: Antworten mit Zitat

Der Blacksvreen beim Hauptmenue lag übrigens am K-Lite Codec Pack. Nach der Deinstallation geht wieder alles wunder bar.

mfG

Hellbringer
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    9te UFlottille Foren-Übersicht -> Silent Hunter III - Zentrale Alle Zeiten sind GMT + 2 Stunden
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4, 5  Weiter
Seite 2 von 5

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche ?bersetzung von phpBB.de