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Kaleun-LeoU112 Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.08.2006 Beiträge: 967 Wohnort: MD
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Verfasst am: 16.12.2007, 16:36 Titel: |
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Moin Leute
Hab den 2.0 schon ein paar Tage, bleibt ruhig und versprecht euch nicht zu viel davon.
Iss ne Super Arbeit aber es iss nich alles Gold was Glänzt.
Gibt einige Sachen die nicht passen, zu allererst mal das nervige geklingel des Maschienentelegraphen, ich suche schon das abzustellen.
Dann was schwerwigender ist ich musste extra für 2.0 die Helligkeit erhöhen, was blöd ist weil ich öfter wechsele zwischen anderen Varianten des Spiels, usw. usw.
Warten wir mal paar Tage und sehen dann mal hier was noch so kommt und vor allem wie mann"s beheben kann.
Aber zu allererst mal "Super Arbeit" _________________ Ran an den Feind, U-Boote vor |
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Eifeljäger Flottillenwrack

Anmeldedatum: 21.12.2006 Beiträge: 219 Wohnort: Eifel
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Verfasst am: 16.12.2007, 16:40 Titel: |
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Alo mal angetestet im mp, wenn alle mods im jsgme aus sind geht der mp müßten aber mal en paar mehr leutz kommen um es mal richtig zu testen :-9 _________________ Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden. Leg dich nicht mit mir an!
Immer schön locker durch die Hose atmen !! |
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LI Fritz Flottillenwrack


Anmeldedatum: 24.02.2004 Beiträge: 1125 Wohnort: Schwedt/Oder
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Verfasst am: 17.12.2007, 01:35 Titel: |
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Moin zusammen,
ja so ist es kurz und bündig auf einen Punkt zu bringen.
Grafik hui...Sound pfui.
Leider hat man es bei GWX wohl vergessen dem Mod auch
einen guten Sound zu verpassen.Was da abgeliefert wurde
ist eher was für ne Spielekonsole der unteren Preisklasse.
Gut wenn man da noch seine stillen Reserven auf ner CD hat.
Alles andere findet sofort Gefallen.Man wird z.B. vom hellblauen
Wasser im Mittelmeer überrascht u.v.m..
Die KI der Zerstörer ist wie von GWX gewohnt,sehr aggressiv gehalten.
Mal sehen wie sich die Sache im MP bewährt.So wie Eifeljäger schon
schreibt,ohne jegliche weiteren Mods wird es sicher laufen.
Gruß _________________
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joschi3268 Kasernenältester

Anmeldedatum: 22.08.2007 Beiträge: 170 Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch
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Verfasst am: 17.12.2007, 11:57 Titel: |
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Moin moin, ich muß Fritz recht geben die Soundausgabe läßt zu wünschen übrig hab vor 3 Tagen eine variante mit besseren sound von der platte geputzt, ärgert mich im nachhinein.....
Am meisten stört mich das auf Peritiefe beim alarmtauch immer wieder gebrüllt wird ALARM fluten , das hatte ich bei der anderen variante nicht da hieß es "Mündungsklappen schließen schnell auf
Tiefe gehen, langsam..."
Aber man kann ja nicht verlangen das alles perfekt ist, da kann sich UBI bzw. die Entwickler eine fette Scheibe von abschneiden was die Jungs so geleistet haben  _________________ Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl  |
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Friedl9te Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005 Beiträge: 838
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Verfasst am: 17.12.2007, 14:26 Titel: |
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Das ist schade, aber da sich ja das GWX Team richtung SH4 "auflösen" wird, kann ja jemand GWX 2.0 adoptieren und die Soundperfektion angehen. _________________ Ciao
Friedl
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Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite
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joschi3268 Kasernenältester

Anmeldedatum: 22.08.2007 Beiträge: 170 Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch
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Verfasst am: 17.12.2007, 14:47 Titel: |
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@Friedl9te, so dramatisch ist das ja nicht damit kann man ja leben :mrgreen:
Das einzige was mich stört ist das hier(zitat aus dem Ubi Forum):
| Zitat: | auho Posted 17 December 2007 10:47 Zitat von XXXXX
"Ich hab Probleme beim Starten von GWX 2.0 Bis zum roten Ladebalken der voll durchgelaufen ist, klappt alles. Danach startet aber nix. Der Compi arbeitet zwar aber es tut sich nix außer das die Sanduhr ab und zu erscheint"
Das selbe problem habe ich auch aber nur wenn ich im Modenabler einen Mod zuschalte egal ob Karriere oder Mission,es wird geladen bis auf einen kleinen rest im ladebalken und dann kommt nach ca. 4 bis 5 mins , Silent Hunter 3 hat einen fehler festgestellt und muß beendet werden
Installiert habe ich folgendermaßen:
SH3 install (ohne spielstart)
Patch 1.4b (ohne spielstart)
dateiaustausch um ohne cd unterstützung zu spielen (ohne spielstart)
GWX2.0 install wie beschrieben
An sonsten funzt alles normal, im
"Rudelangriff" muß darf der Horst (server) keine Mods angeschaltet haben sonst passiert auch genau das selbe wie oben geschrieben. |
_________________ Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl  |
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Hellbringer Flottillenwrack

Anmeldedatum: 20.10.2003 Beiträge: 255 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 17.12.2007, 20:43 Titel: |
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Nun, offensichtlich haben also mehrere Personen dieses Problem mit dem schwarzen Bildschirm. Muss mal im UBI Forum nachschauen, ob da eine Lösung angeboten wird.
mfG
Hellbringer |
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Nachtwesen Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.07.2004 Beiträge: 750 Wohnort: Staufenberg
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Verfasst am: 17.12.2007, 22:56 Titel: |
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Das problem hatte ich am anfang auch:
Habe in den systemeinstellungen von Win XP die Auslagerungsdatei auf "wird vom system verwaltet" gestellt. Seitdem klappts wunderbar.
Aaaaaalso:
Hab jetzt die ubootschule durch.
Als ich die Flak anfing, dachte ich so "hmm na die paar flugzeuge abschiessen, das wird doch n klax!" auf einmal "RUUMMMMSSS!" "das boot ist beschädigt!" "WAAAAAAAAAAS WABOS!!" Rep. Manschaft auf den POSTEN!
Hatte nach der Prüfung 2 Crewmitglieder weniger....die waren Flakschützen... _________________
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joschi3268 Kasernenältester

Anmeldedatum: 22.08.2007 Beiträge: 170 Wohnort: nähe Aachen-Lichtenbusch
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Verfasst am: 17.12.2007, 23:10 Titel: |
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@Nachtwesen, das selbe ist mir am Sonntag bei der Übung bzw. Prüfung der Flakbedienung auch passiert. Die Flieger haben mich regelrecht vollgeschissen A:boot
Zwei Flieger habe ich aber heruntergeholt, na ja und die benotung war auch fürn Allerwertesten, setzten sechs :mrgreen: _________________ Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht vom Auge zum Ohr verlaufen...
(c) by Walter Röhrl  |
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Hellbringer Flottillenwrack

Anmeldedatum: 20.10.2003 Beiträge: 255 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 18.12.2007, 00:08 Titel: |
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Leider hat mir das mit dem Verwalten des vituellen Speichers nicht weiter geholfen. Ich muss wohl weiter suchen :(
mfG
Hellbringer |
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Friedl9te Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005 Beiträge: 838
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Verfasst am: 18.12.2007, 01:13 Titel: |
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Das mit dem virtuellen Speicher ist so eine Sache, je mehr physikalischen Speicher du drinnen hast umso mehr virtueller Speicher wird angelegt.
Ich habe 4GB reingepackt von denen ca 3,4 verwendet werden können. Der virtuelle wäre sinnlos riesengroß. Ich habe den auf 256 MB runtergedreht und mein System ist so schnell wie nie zuvor weil "wenig-nix" ausgelagert wird. _________________ Ciao
Friedl
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Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite
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Klappbuchse Flottillenwrack


Anmeldedatum: 26.08.2004 Beiträge: 526 Wohnort: Schleswig
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Verfasst am: 19.12.2007, 19:59 Titel: |
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Hatte jetzt auch Gelegenheit, den Mod mal richtig anzutesten (eine FF). Das Ding ist eine recht Runde Sache, wobei der Sound tatsächlich Geschmackssache zu sein scheint. Bis auf das Gebimmel find ich's jedenfalls OK (in der WAC sind allerdings ein paar nettere Sachen drin). Ob man das Gebimmel irgendwie loswerden kann, werd ich am WE mal in Ruhe schauen. Oder hat schon jemand eine Idee?
Womit ich nicht einverstanden bin ist das "Erschöpfungsmodell", nutze hier wieder die Daten der FF. Die KI finde ich bisher OK so, mal sehen ob das im fortschreiten der Laufbahn auch noch so bleibt. :mrgreen:
Von Blackscreens, Abstürzen etc. weiß ich nix zu berichten. Läuft alles ohne Probleme...
Gute Jagd!  |
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Kaleun-LeoU112 Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.08.2006 Beiträge: 967 Wohnort: MD
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Verfasst am: 20.12.2007, 00:15 Titel: |
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Hab in den Spech Dateien die Fahrstufen Sound"s getauscht, gegen die normalen ohne Gebimmel.  _________________ Ran an den Feind, U-Boote vor |
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Moortaucher Stammgast
Anmeldedatum: 02.11.2006 Beiträge: 88 Wohnort: nahe Wilhelmshaven
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Verfasst am: 20.12.2007, 00:44 Titel: |
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| Na ja die Sounds sind echt nicht so pralle man hört ja nicht mal die Diesel während der fahrt. |
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Hellbringer Flottillenwrack

Anmeldedatum: 20.10.2003 Beiträge: 255 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 07.01.2008, 01:37 Titel: |
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Der Blacksvreen beim Hauptmenue lag übrigens am K-Lite Codec Pack. Nach der Deinstallation geht wieder alles wunder bar.
mfG
Hellbringer |
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