FAQFAQ   SuchenSuchen   BenutzergruppenMitgliederliste   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

GWX
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16  Weiter
 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    9te UFlottille Foren-Übersicht -> Silent Hunter III - Zentrale
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
LI Fritz
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 24.02.2004
Beiträge: 1125
Wohnort: Schwedt/Oder

BeitragVerfasst am: 06.10.2007, 00:11    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
woran seh ich welche gwx version ich nutze


Im Ladebildschirm steht unten rechts v1.03 als Versionsnummer.

Gruß
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 06.10.2007, 21:51    Titel: Antworten mit Zitat

Habe derzeit wegen tauchunklarem Computer keine Möglichkeit nachzuschauen.
GWX neueste Version, weil bei jeder Ausgabe einige leckere Sachen dazugekommen sind. 1.04 scheint einige neue Dinge zu beinhalten. GWX ist ziemlich sicher der umfassendste Mod für SHIII. Da stecken mit 1.04 zwischen 50.000 und 100.000 Mannstunden Programmierarbeit drinnen.
Mittlerweile sind ja die Leute soweit dass zum Teil bereits entschlüsselt wurde wo was in den Binärdateien steht und auch hier umfangreiche Änderungen vorgenommen wurden.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Gaertner9
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 21.10.2003
Beiträge: 168
Wohnort: Eslohe

BeitragVerfasst am: 08.10.2007, 09:22    Titel: GWX Antworten mit Zitat

Das kann man wohl so sagen. Ich habe schon eine Menge mods und Versionen sh3 durch. GWX ist da schon der Stand der Dinge. Top
Gibts denn die 1.04er Version überhaupt schon?
Gruß
Gärtner9
_________________
Jeder Tag zählt!
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 08.10.2007, 11:09    Titel: Antworten mit Zitat

Nein noch nicht, aber bis Weihnachten sollte es schon noch fertig werden.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Sharkeye
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 11.08.2004
Beiträge: 473
Wohnort: Mönchengladbach

BeitragVerfasst am: 26.10.2007, 12:45    Titel: Antworten mit Zitat

Mhh,
hab´sch nach ewigen Zeiten mal wieder ne Kampagne angefangen mit GWX Marine
Prompt bin ich auf der 2ten Feindfahrt unterhalb von Scappa Flow versenkt worden von 5 Zerstörern, naha ein wenig ausser Übung anscheinend hehe, macht ja nix ach so...

Ähh Friedl sach ma wie kann´sch denn die Standardtiefe für Sehrohrtiefe n bissi anpassen, steht warum auch immer auf 10 Meters und dat is n bissken wenig weil die Aufbauten vom VIIB rausgucken. Sollte doch so bei 13 Meter rum sein oder?
Dat hab ich zu spät bemerkt deswegen haben mich wohl auch die Zerstörer auf die Mistgabel genommen, immerhin hab ich se mit 4 Stunden Arbeit versorgt. jmd. erschlagen
_________________
I am not in the condition to ...k, but got my boat now
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Yahoo Messenger MSN Messenger
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 26.10.2007, 13:14    Titel: Antworten mit Zitat

Gehe zu

C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Submarine\NSS_UboatXY.cfg

Im Abschnitt

[Properties]
PeriscopeDepth=11;meters Da stellst du dir den gewünschten Wert ein
SnorkelDepth=8;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=500;meters
SurfaceDepth=7;meters
TorpLaunchMaxDepth=16;meters
StormConditions=9,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

Ganz interessant ist auch dieser Abschnitt

[EngineProperties]
AllStop=0.00
AheadSlow=0.30
AheadOneThird=0.57
AheadStandard=0.80
AheadFull=0.94
AheadFlank=1.00
BackSlow=-0.26
BackStandard=-0.40
BackFull=-0.53
BackEmergency=-0.66

Da kann man die Geschwindigkeiten der Fahrstufen anpassen.
Damit SChleichfahrt wirklich nur max 2 kn ist.

Kaleu an LI:Schleichfahrt. Beide Maschinen 50 Umdrehungen. Absolute Ruhe im Boot.

Denn die Standardvorgabe mit 3 kn ist definitiv zu laut.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Sharkeye
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 11.08.2004
Beiträge: 473
Wohnort: Mönchengladbach

BeitragVerfasst am: 27.10.2007, 13:32    Titel: Antworten mit Zitat

Top
Danke dir
_________________
I am not in the condition to ...k, but got my boat now
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Yahoo Messenger MSN Messenger
Jaeger
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 09.12.2004
Beiträge: 344

BeitragVerfasst am: 14.11.2007, 17:30    Titel: Antworten mit Zitat

ich binh schon lange in der community und daher weiß ich, was man alles nicht machen sollte. dazu zählt unter anderem, gerüchte in die welt zu setzen, die dann am ende als ente enttarnt werden könnten. daher will ich meine idee mal anders formulieren: im subsim forum gibt es einige themen, die scheinbar absichtlich ausgeschwiegen, bzw. deren diskussion verhindert wird. dazu zählen die KI Uboote, und seit neuestem auch der Periskop Housing Mod von Diving Duck (Periskop AUs und Einfahren ist in der Zentrale sichtbar). Auffällig ist, dass diese Verschwiegenheit scheinbar gezielt von GWX Teammebern initiiert wird. Da ist die Schlussfolgerung, beide Features werden in GWX 1.04 enthalten sein, doch berechtigt, oder? steinigt mich, wenn ich falsch liege...


Gruß, Jaeger
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 14.11.2007, 17:46    Titel: Antworten mit Zitat

Naja die KI Boote in GWX 1.04 ist ja wohl ein offenes Geheimnis. Ob man das peri in der Zentrale raus und/oder reinfahren sieht ist mir ganz persönlich piepschnurzegal, ebenso wie die offenen Luken oder ähnliche optische Gimmicks.

Wer auf diese Eyecandies steht, für den isses natürlich was leckeres.
Ähhh... hast du den Post von Danlisa (GWX-Member) gelesen ?
Ich fress einen Besen wenn das mit dem Peri nicht drinnen ist.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Daytona
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 07.11.2005
Beiträge: 338
Wohnort: Flensburg

BeitragVerfasst am: 14.11.2007, 19:16    Titel: Antworten mit Zitat

Friedl9te hat Folgendes geschrieben:

Naja die KI Boote in GWX 1.04 ist ja wohl ein offenes Geheimnis.


Vielleicht sollte ich doch mal nachlesen.... überlegen
Gibbet da 'nen Link zu Frage

Daytona!
_________________


www.linerpara.de
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Nachtwesen
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.07.2004
Beiträge: 750
Wohnort: Staufenberg

BeitragVerfasst am: 14.11.2007, 22:16    Titel: Antworten mit Zitat

Friedl9te hat Folgendes geschrieben:
Da kann man die Geschwindigkeiten der Fahrstufen anpassen.
Damit SChleichfahrt wirklich nur max 2 kn ist.

Kaleu an LI:Schleichfahrt. Beide Maschinen 50 Umdrehungen. Absolute Ruhe im Boot.

Denn die Standardvorgabe mit 3 kn ist definitiv zu laut.



In GWX ist kleine fahrt nur 2 knoten.
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Jaeger
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 09.12.2004
Beiträge: 344

BeitragVerfasst am: 14.11.2007, 23:38    Titel: Antworten mit Zitat

Friedl9te hat Folgendes geschrieben:
Ähhh... hast du den Post von Danlisa (GWX-Member) gelesen ?
Ich fress einen Besen wenn das mit dem Peri nicht drinnen ist.


jaja, genau deshalb sah ich mich veranlasst, hier mal ein bischen zukunftsmusik aufzulegen...

dazu dann die vielen neuen flugzeuge, das prallluftschiff, da darf man auf jeden fall mal gespannt sein.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 15.11.2007, 07:46    Titel: Antworten mit Zitat

Ja und diese englischen Meeresfestungen, wo später dann einer einen eigenen Staat ausgerufen hat. "Sealand" heißt der glaube ich.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Friedl9te
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 04.05.2005
Beiträge: 838

BeitragVerfasst am: 15.11.2007, 07:48    Titel: Antworten mit Zitat

Nachtwesen hat Folgendes geschrieben:
Friedl9te hat Folgendes geschrieben:
Da kann man die Geschwindigkeiten der Fahrstufen anpassen.
Damit SChleichfahrt wirklich nur max 2 kn ist.

Kaleu an LI:Schleichfahrt. Beide Maschinen 50 Umdrehungen. Absolute Ruhe im Boot.

Denn die Standardvorgabe mit 3 kn ist definitiv zu laut.



In GWX ist kleine fahrt nur 2 knoten.


Ja, jetzt in der Version 1.03. Am Anfang war es die Seriengeschwindigkeit 3 kn. Und manche anderen Mods haben das nicht richtiggestellt.
_________________
Ciao
Friedl
------
Link--->Friedl's SHIII Hilfeseite

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Kaleun-LeoU112
Flottillenwrack
Flottillenwrack


Anmeldedatum: 20.08.2006
Beiträge: 967
Wohnort: MD

BeitragVerfasst am: 15.11.2007, 10:31    Titel: Antworten mit Zitat

Das Problem ist in GWX 1.03 kannst Du machen was Du willst, selbst Schleichfahrt gehen und Frenzen ausserbords schiessen hilft alles nix, wenn ein Zerrie dich am Ar.... hat dann hat er dich, und das find ich doch ein bissel Übertrieben grummeln grummeln
_________________
Ran an den Feind, U-Boote vor
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    9te UFlottille Foren-Übersicht -> Silent Hunter III - Zentrale Alle Zeiten sind GMT + 2 Stunden
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16  Weiter
Seite 12 von 16

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche ?bersetzung von phpBB.de