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Warship mod 3.0 für gwx 3.0

 
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Tim12
Barackenältester
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Anmeldedatum: 29.03.2009
Beiträge: 11
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BeitragVerfasst am: 18.10.2010, 14:23    Titel: Warship mod 3.0 für gwx 3.0 Antworten mit Zitat

Hallo habe ein problem mit dem aktivieren von warshipmod 3.0 für gwx 3!
Soll man die drei teile aktivieren oder den ganzen mod mit JGSME ?
Ich habe schon ausprobiert aber geht irgendwie net! Heul
hoffe mir kann einer helfen? Heul


Gruß Tim12 Frage Frage
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wollte nur sagen das ich ein eigenes forum über silent hunter hab ist voll cool.
http://www.razyboard.com/system/user_timion051994.html
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Falke
Mitglied der 9ten
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Anmeldedatum: 27.03.2010
Beiträge: 250
Wohnort: NRW - Düsseldorf

BeitragVerfasst am: 20.10.2010, 10:54    Titel: Antworten mit Zitat

Hi Tim, hier die Lösung:
Wenn du den WSM3.0 runtergeladen hast, tust du das:

1. Entpacke die WSM3.0GWX3.rar
2. Gehe in den entpackten Ordner
3. Dort siehst du die ReadMe.txt und den Ordner ,,WarshipModv3.0"
4. Diesen kopierst du in den Mods Ordner der im Hauptverzeichnis von deinem GWX zu finden ist (wenn nicht, erstellen!)
5. Wenn du den Ordner dann kopiert hast musst du ihn mit JSGME aktivieren
6. Wenn du ihn aktiviert hast (Warship-Modv3.0), schließe JSGME
7. Öffne JSGME wieder und wähle deine Mod-Katerogie:
Entweder GE1, GE2 oder GE3, niemals mehrere! (Welchen Schiffe dort vorhanden sind, stehen in der ReadMe!


Ich hoffe, ich konnte dir helfen ;)
PS: Hier noch ein paar Tipps:
Wenn du mit Zerstörern oder Schlachtschiffen fährst, mach immer die realistischen Schäden aus weil diese selbst ein Schadensmodell eines Ubootes haben.
Pass auf, wenn du mit fetten Pötten wie der Bismarck in einen feindlichen Hafen fährst, nachher läufst du auf´ne Mine Sehr glücklich
_________________


Gruss Falke
...
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Tim12
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Anmeldedatum: 29.03.2009
Beiträge: 11
Wohnort: Gundernhausen

BeitragVerfasst am: 21.10.2010, 10:22    Titel: Vielen Dank Antworten mit Zitat

Vielen Dank ohne dich wäre ich aufgeschmissen!! Top Top


Gruß Tim12 lächeln
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