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Neue Einstellungen für Server

 
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Deep Five
Kriegsberichterstatter
Kriegsberichterstatter


Anmeldedatum: 17.10.2003
Beiträge: 2153
Wohnort: Naumburg/Saale

BeitragVerfasst am: 13.01.2008, 09:39    Titel: Neue Einstellungen für Server Antworten mit Zitat

Kleine Bandbreite=Verbindungsprobleme
Große Bandbreite=Verbindungsprobleme

Wir haben jetzt eine große Bandbreite.
Leider ist das Spiel und die Tool´s drumherum
noch nicht darauf eingestellt.
Neben Einstellungen,die den Server selbst betreffen,
kann jeder selber noch dazu beitragen,dass seine
Verbindungsgeschwindigkeit und Qualität sich verbessert.
Der Server ist schon neu konfiguriert worden.
Nun sind die Client´s dran.

Punkt 1.
Die Datei "conf.ini" im IL-2 1946 Verzeichnis.
Datei öffnen und den Abschnitt
Zitat:
[NET]

suchen.
Dort steht dann noch drin:
Zitat:
[NET]
speed=2000 (oder 3000 oder 8000)
routeChannels=0
serverChannels=3
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=mein Server
serverDescription=
remoteHost=xx.xxx.xxx.xx
localHost=xx.xxx.xxx.xxx
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
checkRuntime=1

Ändert die Zeile:
speed=2000 (oder 3000 oder 8000)
in
speed= 25000
Datei conf.ini schließen,dabei ein speichern zulassen,fertig.
Im Spiel IL-2 1946 selbst nun nicht mehr die Internetverbindungsgeschwindigkeit verändern.
Also nicht mehr auf ISDN/Kabel,56K,28,8 K stellen.
Diesen Punkt erst garnicht aufrufen,sonnst ändert das Spiel den Wert 25000 wieder selbstständig auf andere Werte.
Solltet ihr es trotzdem irgendwann einmal gemacht haben,einfach in der "conf.ini" wieder 25000 eintragen.

Punkt 2.
Die Datei "hlpro.ini" im Ordner eures Hyperlobby Verzeichnisses.
Die Datei "hlpro.ini" öffnen und nach dem Eintrag
Zitat:
[IL-2 Sturmovik]
joinDelay=20
clientRate=2000 (oder 300 oder 8000)
;Determine the client source port. Useful when is more that one user behind the NAT router.
;Must be diferent for each user behind the same NAT router
localPort=21000
;This detecting right IP address for systems with more that one network adapters
;Default is 1 (on)
DetectLocalIP = 1
Order=19

[Forgotten Battles]
joinDelay=20
clientRate=2000 (oder 300 oder 8000)
;Determine the client source port. Useful when is more that one user behind the NAT router.
;Must be diferent for each user behind the same NAT router
localPort=21000
;This detecting right IP address for systems with more that one network adapters
;Default is 1 (on)
DetectLocalIP = 1
;Set to 1 when both server and client are behind a router, using
;private network address and both are behind one public ip address
loopback=0
;When is loopoback set to 1, here must be specified private ip address
; of the server behind a router
loopbackip=
Order=20
Description=Test
Difficulty=3
serverPort=21000
MaxPlayers=2

suchen.
Ich weiß nicht genau,welches Spiel in der Hyperlobby für IL-2 1946 zuständig ist,deswegen habe ich beide genommen.
In beiden Abschnitten,[IL-2 Sturmovik] und [Forgotten Battles],jeweils den Eintrag:
clientRate=2000 (oder 300 oder 8000)
ändern in:
clientRate= 25000
Datei schließen,speichern zulassen,fertig.

Diese Einstellungen sollten auf unserem Server,sowie alle anderen Server mit großer Bandbreite,dazu führen,das man nicht wegen Verbindungsproblemen des Clienten,also von euch, vom Server geworfen wird.
_________________
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van-Tronje
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Beiträge: 204
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 13.01.2008, 19:50    Titel: Antworten mit Zitat

Danke Deep!
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Deep Five
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Beiträge: 2153
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BeitragVerfasst am: 26.11.2008, 22:14    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn der GZ-Server nicht mehr als "Friend-List-Server" erscheint
und das vom jeweiligen Spieler wieder neu eingetragen wurde,
so ist das auf ein Versehen bei der schreibweise des Servers zurück zu führen.
Dieses Versehen wurde wieder rückgängig gemacht.
Dadurch macht sich ein erneutes setzen des Servers zur "Friend-List"
erforderlich.
Aber nur von demjenigen,der den Server schon mal erneut zur "Friend-List
hinzugefügt wurde.

Danke für euer Verständnis
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