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Patch 1.2 ?!?
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Gast






BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 17:06    Titel: Antworten mit Zitat

Lachkrampf
na endlich !!!
kein Ready Bug mehr Zwinkern
Danke Ubisoft und auch dir Eagleeyesix für die schnelle Info Top

Greets Ghostraider
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U-13
Flottillenwrack
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 17:11    Titel: Antworten mit Zitat

Top So, habe den originalen Data Ordnern zurückgespielt, Patch 1.2 installiert, alle Mods aus dem 9te Mods Ordner (bis auf den Data VI) auch wieder installiert. Gespeichertes Spiel gestartet und läuft alles rund bis jetzt.
Hatte zwischendurch vor den Mods das Spiel getestet und festgestellt, wie schnell man sich an die Mods gewöhnt. Rumhacken auf der „0-Taste“ brachte keine Erfolge. Lachkrampf
Werde jetzt mal meine nächste Mission spielen und mich dann wieder Melden.
Gruß
U-13
Danke für die schnelle Info und die Tipps Top Top
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Aus Fehlern wird man klug - ich werde täglich klüger
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Nachtwesen
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 17:40    Titel: Antworten mit Zitat

hab auch jetzt patch 1.2 und mods drauf Smilie und im multiplayer gezoggt...mit 6 booten *g*
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Gast






BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 18:20    Titel: Antworten mit Zitat

Hier noch ein paar Anmerkungen des Dev-Teams gegenüber Neal Stevens zu Patch 1.2:

Zitat:
Das Dev-Team über eine besondere Verbesserung der Eskort AI:
Die Zerstörer in 1.2 werden jetzt Ausweichmanöver durchführen (hängt von der Erfahrung der DD Crew ab), sobald sie ein U-Boot entdecken, so dass das Überleben härter wird. Zu viele Spieler haben behauptetet, dass es zu einfach war, Zerstörer zu versenken, wenn das U-Boot gut zum Zerstörer ausgerichtet war (Es wird immer noch möglich sein, einen DD zu versenken, aber es wird abhängig von der Besatzungserfahrung schwieriger werden). Wir hoffen, Euch wird dieses neue Feature Spass machen.

Über die dynamische Kampagne:
Wir haben gehört, dass einige Leute mit der Menge an Schiffen in der Kampagne unzufrieden waren.
Sie denken, es wird nicht möglich sein, mehr Schiffe in der Kampagne einzubauen, weil wir die Anzahl eingeschränkt haben. Wir haben bezüglich der Schiffsanzahl keine Beschränkung eingebaut. Ihr könnt hunderte an Schiffen mehr einfügen, weil die Schiffrouten in 2D simuliert werden. Das einzige Problem ist, wenn Ihr zum Beispiel auf einer Handelsroute auf mehrere Schiffe in ca. 20km trefft. Werden diese in 3D berechnet. Und wenn dort zu viele Schiffe sind,wird auch die max. TC sinken.

Über die ergänzte Realismuseinstellung:
Die neue Realitätseinstellung “Keine Hilfe vom Waffenoffizier“ (sowohl im SP als auch im MP), wird sich auch auf den Wachoffizier auswirken. Er wird, wenn keine Hilfe vom Waffenoffizier gewünscht ist, auch keine Ziel Geschwindigkeit und Entfernung mehr melden.


MFG,
Puster
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Gast






BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 18:55    Titel: Antworten mit Zitat

das Reparieren dauert leider immernoch nur 1min. Nur bei sehr starken Schäden kann es mal bis zu 20min dauern. Wäre schön wenn dazu mal einer Stellung nehmen würde.
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U-13
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 19:14    Titel: Antworten mit Zitat

Top Funktioniert alles super - mit Patch 1.2 und Mods - nur der Text beim Realismus "Keine Waffenoffizier-Unterstützung" ist plötzlich verschwunden, kann aber noch ausgewählt werden. ach so...
Gruß
U-13
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BMP
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 19:55    Titel: Antworten mit Zitat

BITTE KEINE MODS NACH PATCH 1.2 INSTALLIEREN !
Es werden beim Installieren der Mods teile vom Patch überschrieben.
Wir arbeiten an der Lösung !!!
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Nobi
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 21:52    Titel: Antworten mit Zitat

Uhaaa, zu Spät grummeln

Habe alles einschließlich der Mods wieder neu Installiert außer die Data-Mods.
Nun es Läuft auch mit den Mods, hoffe es treten dadurch jetzt keine Probleme
im nachhinein auf . überlegen
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Gott fragte die Steine "Wollt ihr U-Bootfahrer werden"
Die Steine antworteten "Nein Herr, wir sind nicht hart genug"
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Rygar
Gast


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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 22:35    Titel: Antworten mit Zitat

Wir haben heute Abend ein paar Versuche mit dem Patch 1.2 gestartet im Multiplayer und hatten nur Probs.
Die Clients sind nach dem initialisieren immer zum Desktop gecrasht !
Haben auch verschiedene Hosts durchprobiert.
Hatte noch wer das Problem ?

Gruß

Rygar
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Live Long and Prosper!
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Bittermann
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BeitragVerfasst am: 05.04.2005, 23:19    Titel: Antworten mit Zitat

Also mein Kumpel und ich haben keine Probs im Internet zu zocken. Tun es schon den ganzen Tag! Gut das 1.2er Patch. Aber ich warte weiter auf Wolfsrudel und Milchkühe im SinglePlayer :)
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http://www.uboot-netz.de
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Michpal
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Beiträge: 209
Wohnort: Halle an der Saale

BeitragVerfasst am: 06.04.2005, 01:37    Titel: Antworten mit Zitat

ich werd mir den patch noch nicht installieren... hab jetzt schon kein gutes gefühl dabei wenn ich das lese Mega out Mega out
_________________
U 226 Typ VII C
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Gast






BeitragVerfasst am: 06.04.2005, 11:11    Titel: Antworten mit Zitat

BMP hat Folgendes geschrieben:
BITTE KEINE MODS NACH PATCH 1.2 INSTALLIEREN !
Es werden beim Installieren der Mods teile vom Patch überschrieben.
Wir arbeiten an der Lösung !!!


Könnt ihr dann eine Liste machen, welche 'alte' Mod's einfach intalliert werden können und welche man neu runteladen muss?

Gruss
immer druff Odin
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Gast






BeitragVerfasst am: 06.04.2005, 11:44    Titel: Antworten mit Zitat

gmot_ka hat Folgendes geschrieben:

Könnt ihr dann eine Liste machen, welche 'alte' Mod's einfach intalliert werden können und welche man neu runteladen muss?

Gruss



http://www.bepc.de/phpbb2/viewtopic.php?p=38846#38846 RTFM
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Gast






BeitragVerfasst am: 06.04.2005, 12:03    Titel: Antworten mit Zitat

van-Tronje hat Folgendes geschrieben:
gmot_ka hat Folgendes geschrieben:

Könnt ihr dann eine Liste machen, welche 'alte' Mod's einfach intalliert werden können und welche man neu runteladen muss?

Gruss



http://www.bepc.de/phpbb2/viewtopic.php?p=38846#38846 RTFM


Ich hasse diesen Smile: RTFM

zwinkern
Super Arbeit Top

Gruss
immer druff Odin
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BigDuke66
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Anmeldedatum: 15.03.2005
Beiträge: 113

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 01:33    Titel: Antworten mit Zitat

Mal ganz was wichtiges, für alle die glauben das in 1.2 nicht soviel drin ist.
Hier ein link zu Sachen die NICHT in der Readme stehn aber trotzdem im Patch bearbeitet wurden.

http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=32294&sid=46d81dcb0644a37aba39bdd47bf4ffef

Warum zum Henker das nicht inner Readme steht und wir das erst umständlich heraus finden müßen ist mir ein Rätsel.
Sollen sie doch jede Kleinigkeit rein schreiben dann sieht das wenigsten nach was aus.
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