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4.10m Patch ist draussen

 
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Thomsen
Flottillenleitung
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Anmeldedatum: 15.10.2003
Beiträge: 3500
Wohnort: Hesse Gäiße

BeitragVerfasst am: 04.01.2011, 18:54    Titel: 4.10m Patch ist draussen Antworten mit Zitat

hier iss die readme
http://www.pcpilot.hu/il-2/il-2-sturmovik-megjelent-a-4.10-patch.html

Oh Mann, wenn ich doch nurn vernünftigen Compi hätt jmd. erschlagen Heul
_________________
Und wenn die Welt voll Teufel wär...
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Deep Five
Kriegsberichterstatter
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Anmeldedatum: 17.10.2003
Beiträge: 2153
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BeitragVerfasst am: 19.01.2011, 12:43    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Oh Mann, wenn ich doch nurn vernünftigen Compi hätt


Dann könntest du solche Dinge wie ich tun......
cool

http://www.youtube.com/watch?v=giwfpQB3_lg

Bitte "720p" und "pop out" anklicken.
Video ist in 1280x720, 49MB groß.
Beschreibung ist in der "Beschreibung" vom Video.
Passte aber nicht alles rein,daher....

Zitat:
IL-2 "1946" V-4.10m Rundfunkmasten und Landebahn Beleuchtung
Using Radio tower and airfield runway lighting in IL-2 "1946" V-4.10m Dogfight Mission.
Datei Pfad für die Sound Dateien:
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\samples\Music\Radio\BBC..\\ect.
Zweiter Pfad für Vista 64 und Win7:
C:\Users\User Name\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Ubisoft\\BBC..\\ect.

Sound Datei Format:
Wave PCM 16 bit Mono
Wave-Datei umwandeln in MP3:
MPEG Audio Layer-3 192 kbps Mono
(z.Bsp."Goldwave" mit Attribut Einstellungen für mp3)

Name für Sound Datei Senderkennung:
(Datum Mission 1941)
1930XXXX.mp3=wird immer abgespielt
Name für Sound Datei Lieder:
1931XXXX.mp3=wird immer abgespielt
Name für Sound Datei Nachrichten:
1932XXXX.mp3=wird auf Map 1941 immer abgespielt
Name für Sound Datei Nachrichten:
1942XXXX.mp3 oder 19420101.mp3 (1.Januar 1942)=wird auf Map mit Datum 1941 nicht abgespielt


Game Settings:
Musik=ein
Schwierigkeit/realistische Navigation=ein
Unbewegliche Objekte/Radio Masten=auf Karte plaziert
Unbewegliche Objekte/Beleuchtungsart 1-4=auf Karte plaziert
(Eigenschaften Blau/Rot beachten)
Unbewegliche Objekte/Funkfeuer,Maskiertes Funkfeuer,YG Funkfeuer ect.=auf Karte plaziert
(Eigenschaften Blau/Rot beachten)
Tastaturbelegung für "nächstes/vorheriges Funkfeuer" in Steuerung eingestellt

Map Einstellungen im Missions Editor (Erweitert):
Einstellungen==>Verschiedenes:
Aktiviere Bodenkontroll-Funk=ein
Deaktiviere Richtungsanfragen bez. Ziel/Basis=aus

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Nobi
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Anmeldedatum: 17.08.2004
Beiträge: 585
Wohnort: Kiel

BeitragVerfasst am: 22.01.2011, 20:21    Titel: Antworten mit Zitat

überlegen hm, habe zwar den Radio Ordner im Spiel aber da sind nur TXT Dateien drinn.

Holt sich das Spiel die Sounds dann vom Server
überlegen
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Gott fragte die Steine "Wollt ihr U-Bootfahrer werden"
Die Steine antworteten "Nein Herr, wir sind nicht hart genug"
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Deep Five
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Anmeldedatum: 17.10.2003
Beiträge: 2153
Wohnort: Naumburg/Saale

BeitragVerfasst am: 02.02.2011, 14:48    Titel: Antworten mit Zitat

Nein!
In die Radio-Ordner kommen selbst ertellte Sound Dateien rein.
Diese Sound´s hörst aber auch nur du als Client.
Mit dem Server hat das nichts zu tun.

PM ist raus....
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